所写在板子上,称作planchette所呼唤受到向导的灵魂,或者是来自深层意思的讯息。)等这些东西的原理都是相同的。大家都没想要动却在动。就是因为
大家都没想过要动所以才会感到不可思议。
嗯。
知道了之后就觉得它很没趣了。
但是,真的说中了很多事又是怎么一回事?
通常会这样想的人都会认为,如果硬币动了就好了,不是吗?
是吧动了的话比较有趣嘛。
大家都会想,与问题对应的答案如果是对的话就比较有趣。
麻衣今年几岁?某个人这样问道。答案大家都知道。是16岁。
潜意识中大家都想,如果移动到1、6的话就很厉害了,这份期待在本人无意识之间使硬币移动了。于是就移动到了16上。
也有说中了只有我自己才知道的事情啊。
例如?
说出了现在我的口袋里放了什么的。
嗯。那是由于大家在无意识的推理。
女生装在口袋中的东西。手帕、梳子、镜子各人的期待都不一致。全部人都是在一瞬间思考的。ki开头的词语。钥匙扣(キーホルダー,keyholder)?然后跟着会移动
到ー。最后就会组成钥匙扣这个词语出来。
说中了。
真是不可思议。
我从口袋取出钥匙扣。
笨蛋。这个从刚才开始就在发出声音。
啊,是这样吗。
在玩这种游戏的时候,会出现因为理所当然而答对的答案和不对的答案。在这里有趣的是人类的心的结构。例如,我问和尚的母亲的名字是什么。出现了绫子的答案和
尚,答案是?
是昌代(masayo)。
没说中呢。
再说,因为在人的心中的某处认为,如果中了的话比较有趣,他就会不经意的说了出来。虽然没说中,但在我认识的人之中有叫绫子的人。为什么会知道呢?
啊,原来是这样
得到的答案是ayayo的话,虽然不对,但只有yo说对了,或者如果是真砂子(masako)的话就只有masa说对了。
要说有没有说中的话,在这种情况下应该哪一个都没有说中才是。但人类会很不可思议的会有说中了!的感觉。
而且,就算完全都没有说中,也会想啊果然不会中呢的。说中的了话因为觉得很不可思议,无论谁都会因此留下深刻的印象。
实际做过试验的话就会知道,提出24个左右的问题,其中只有3个答中了,而且事实上都并不是严密的正确答案。
听了你这么说,也许是这样呢
我觉得自己在玩的时候也是这种感觉的。
和尚凝视着naru。
什么事?
听了你的演讲后,听你所说的你是不相信狐狗狸这一回事吧。
也是呢我个人来说对于狐狗狸是持否定态度的。
呃~~?!是这样的吗?!
为什么这样说
每个人都认为灵是无所不知的。
例如,麻衣的未来、和尚的想法、我在口袋中偷偷藏着的东西,大家都会认为灵会知道这种事是理所当然的,事实上真的是这样吗?
啊。
我和和尚很有默契的异口同声说到。
如果麻衣死了变成了灵,你有知道这些事情的自信吗?
没有。
是吧。我本身是这样想的。
基本上灵比人类知道得更多的,只有关于死和死后的世界的事情而已。
嗯~原来是这样只有与死相关的事情,不是有亲身经历过的人是不会明白的呢。
所以我与和尚认为的不同,我认为狐狗狸只是一种无害的游戏而已。
一直静静的听着我们说话的安原插话道。
但是,如果是有灵感很强的人在的场合的话呢?
不会真的把灵召唤出来吗?
Naru耸了耸肩膀。
可能呢。但是所谓的灵能力者是能够躲开恶灵的。他们能够出于本能的不去召唤恶灵。
不能够这样做的话,是不能成为灵能力者的呢。
那个是这样没错呢。
总之。
Naru没精打采的翻动着笔记堆成的山。
召唤灵的工作类似于调整收音机的天线。一大群人集合起来把灵召唤出来,结果令学校到处充满了浮游灵,我认为和尚的这个见解在一定程度上是正确的。
就算给它们除灵也找不出主要原因,只能逐个的解决了。
等全部人到齐以后,只能见一个除一个了。
Naru的声音像是从心底感到厌烦的样子。