,也许FATE会成为我独自剧本的最后一个游戏也说不定,,于是还是决定自己一个人来做,最后还是放弃了拜托他的计划。
之后又过了两年。到了2004年的夏天,开发Hollow的时候。
在我们开发拥有很多助手作家来创作剧本的Hollow时,武内再次语出惊人。
关于ECLIPSE,我们请虚渊玄来写一本怎么样?
真是太惊人了。但是因为我作为虚渊的FAN的心理太过强烈。
这种请求对于我来说实在是太难说出口了,简直就像是对神提出要求一样,我婉转的把问题交给了武内嗯,如果是武内你提出来的话他应该很难拒绝吧。于是有一次我们和虚渊吃饭的时候,武内开门见山的说道虚渊先生,我这里有点事情想跟你说,这简直是一个猛烈的直击!!就像螺旋上钩拳一样凶猛。
是的。螺旋上钩拳。我想见多识广的读者们一定会知道吧。这个经常超越读者想象的男人,这次面对如此的攻击,却只是嗯了一声,轻轻的点了点头,巧妙的进行了反击。
啊。这样的话,不如让我来写第四次圣杯战争怎么样?比方说FATEZER0什么的。
太厉害了!!
这难道不是很棒的吗。坦白的讲,我甚至认为这是比开发Hollow的游戏更加绝妙的主意。
接着.我们就此开始了讨论:
说起来,第四次到底是怎么回事呢?
嗯.Saber被吉尔伽美什和伊斯坎达尔欺负的故事!
我毫不客气的回答道。
在我的脑海里认为,第四次圣杯战争的要点有两个。
一个是Saber的挫折。
作为人间的榜样领导人民的亚瑟王,克己奉公、清正廉明的阿尔托莉雅。
超越人类的绝对的支配者,君临者吉尔伽美什。
还有虽然被人称为暴君,但仍然坚持自己的信念能将人民带向幸福的奔放的国王。以人类的身份君临天下的征服王伊斯坎达尔。
以这三人的激烈冲突展开了ZERO中Saber的故事。
还有另一点.就是切嗣的故事。我干脆把这部分也随他的喜好完全给他承包了。我已经完全不考虑其他的事情了。
我明白了。那我会按照我喜欢的方式来办。啊,不过文章的风格我会尽量向FATE方面靠拢。
不愧是虚渊玄.还能够想到照顾TYPEMOON的客户。
然后,我们翻来覆去的讨论,有连续不断的碰过几次头以后,第一卷的原稿终于在2004年冬天完成了。
也许会有读者惊讶,Hollow明明还没有做完,怎么这个第一卷就完稿了!?
基于此,虚渊先生认为ZER0根据FATE所发展出来的故事,所以在FATE面向大众发售之前,ZER0还是暂时不要发行比较好,于是就等待了一年的时间,终于在2006年的冬季发行了。就是这样的一个情况。
以上就是虚渊先生和ZER0最初的渊源。
虽然当时只有我们几个策划者认为这是非常有意思的计划.但到了故事即将走向结局的今天,我确信ZERO将会成为那些所有喜欢FATE的人所期待的一部作品。
第一卷是序幕。接着就是进入开始战斗的第二卷和激战并令人惊愕的第三卷,最后是充满绝望的第四卷,请大家享受虚渊给大家带来的FATE的快乐吧。
哦,不。也许虚渊的圣杯战争才是真正的地狱。