。这些全都是“霜”。结晶化的水分附着在眼前所有物件上,替它们裹上了一层冰霜外衣。
SilverCrow光亮的镜面装甲转眼间变得灰濛濛,愈往手脚与装甲末端,霜就积得愈厚。春雪见状低声说道:
“Bell,Horn由我来应付。在我解决他之前,麻烦你先拖住Shell。”
“OK。”
她才简短地回答完——
“喝……啊啊啊啊!”
冰霜细纱的另一头便传出粗豪吼叫,巨大身影笔直朝春雪冲来。
是FrostHorn。那身水蓝色装甲跟SilverCrow同样附有结实的冰霜,额头与双肩的尖角上更有层厚厚的冰膜。
对方挺出右肩的角猛然撞来,春雪则沉腰瞪眼,想看准闪避跟反击的时机。
“……唔喔!”
他大喊一声往右跳开,试图躲过冲撞。但身上附着的冰霜让身体比平常重得多,导致第一步动作慢了点。尽管没有挨个正着,但巨角仍然擦过他左肩,带来一阵钝重的冲击。春雪咬紧牙关站稳,朝正要跟自己错身而过的Horn侧腹挥出右拳。
但这次也因为附加重量而导致时机不对。春雪的短拳带上了一层厚重的冰霜,要是能命中,应该可以造成比平常更重的损伤,然而这拳只微微擦过Horn的身体。
这就是必杀技“结霜领域”的主要效果:增加范围内对战虚拟角色的末端重量,迫使对方难以迅速使出小规模的攻击与连段;反之,一击就能扭转局势的大招却会变得更有威力。另外这招还有附带效果,能让远距离能见度变得极差,防堵拉开距离狙击的战法,热导引攻击甚至会在冻气下瘫痪。
也就是说,一旦待在这个区域内,几乎所有类型的虚拟角色都得被迫进行大动作互殴,这种能力从各个角度来看都非常可怕。而冰霜的有效范围是以Horn为中心,也就是会跟着他移动,所以想跑出效果范围绝非易事。
Horn跑到远方后转过身来,摆好架势准备再次冲锋。春雪瞪着对手,在内心自言自语:
——也好,我就奉陪到底。
他握紧双拳下定决心,并瞥了远处对峙的另外两人一眼。
搭档LimeBell也同样全身冻成白色,左手摇铃更垂着好几条冰锥,看起来就非常沉重。
然而——
跟她对峙的TourmalineShell身上却没有一片雪花。裹在他细瘦身躯上的平滑曲面装甲与开始对战时没有两样,发出像是沾了水似的蓝绿色光芒。不,上面真的沾了水。冰霜一碰到他,立刻融化成水,滴落在地。
这就是TourmalineShell与FrostHorn喜欢搭档出战的理由。
他那电气石色的装甲一受到冲击,就会开始带电发热。“电系”跟“高热系”的虚拟角色虽多,但可以持续产生热度的却没几个,Shell就是少数能够完全不受到Horn必杀技影响的虚拟角色之一。
TourmalineShell以流畅动作逼近LimeBell,那双不停有火花霹啪作响的手刀,接连使出类似中国功夫中掌击招式的近距离攻击。Bell则以大型手摇铃当盾牌,守得固若金汤。
LimeBell是彩度相当高的绿色系,有着不逊于金属色的坚强防御力;加一上她双手那层厚重的冰霜,让Shell的“电热掌”几乎完全无法造成损伤。只要专心防守,应该能让HP几乎完全不受损。
然而——对方搭档肯定也已经料到这点。
Horn他们当然知道LimeBell是极稀有的“治愈术士”,在这场双方合计等级完全相同的对战里,一旦对方用上治愈能力,落败的可能性就会大增。
因此他们才会由在“结霜领域”圈内照样可以自由活动的Shell以连续攻击牵制Bell,让Horn可以空出手来解决Crow。尽管春雪他们从高空先发制人成功,但落地之后的对战则几乎完全照对方的企图进行。
若要打破这个局面,春雪就非得独立打败Horn不可。
……不过这种事,早从决定要在地面肉搏时就已经料到啦!
春雪以这声呐喊为自己的瞬间思考下结论,接着将意识集中在冲来的FrostHorn身上。
刚刚的错身而过,已经让他亲身体会到附在身上的冰霜重量,下次应该可以惊险避过对方的攻势,扎扎实实地来个迎头痛击。
Horn这次改为挺出左肩,把肩上的尖角放低当作破城槌朝春雪冲来。春雪忍住恐惧,耐心等对方逼近。
——就是现在!
他以比先前稍早的时机蹬地,想垫步躲过这一撞。这一瞬间……
SilverCrow左肩被尖角刺个正着。
“呜呜哇!”
这下强烈冲击让SilverCrow膏膏飞起,在空中转了数圈后重重落地;但力道并没有就此耗尽,落地之后他又再次高高弹起。若再这样坠地会平白多受损伤,因此春雪费尽了千辛万苦调整姿势,