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对战

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「呜喔……」

春雪小声惊呼之余,凝视着直逼而来的锐利剑锋。

他来不及闪躲,也来不及用手臂格挡。桐人从拔剑到劈砍的动作完全没有用力的迹象,简直就像轻轻一摸那么自然,但刀刃中所灌注的威力,却强得让春雪虚拟身体的表面隐隐作痛。

SilverCrow属于金属色,对切断属性攻击有一定的抗性。但现在他却有种直觉——一旦挨了这一剑绝对不会没事。既然如此,至少也得将所受的损伤降到最低才行。

战斗才刚开始,春雪的意识却彷佛已经来到胜败的分水岭,开始进行「超加速」。周围景象的色相改变,逼来的刀刃速度也显得微微放慢。

春雪膝盖一弯,以和挥砍方向不互冲的轨道让虚拟身体往下一沉。带有光泽的黑色剑锋碰上右肩装甲,激出耀眼的橘色火花,往四面八方飞散得闪闪发光。他所料不错,剑刃并未就此停住,而是以比春雪沉腰更快的速度劈开银色装甲,一公分一公分地陷进来。若是就这么倒在地上,这一剑多半会继续直劈到底,砍断他的右手。然而——

……就是现在!

春雪因为肩膀中剑而导致HP计量表减少,必杀技计量表士则出现了与损伤量成正比的些许光芒。这一瞬间,春雪将这少许气条转换成瞬间的飞行力,振动背上的银翼零点一秒。

这让他在本来只能倒地的姿势下,产生了往后移动的力道……

尽管只有短短五十公分,SilverCrow的身体依旧确实地往后移开,剑刃也与伤口分离。

「……喔喔喔!」

春雪大吼一声,卯足全力踢向地面,又往后方跳了一大步。

——发生了什么事?

我感受着剑锋徒然咬上地面的冲击,不禁倒抽一口气。

阐释者的黑色剑身无疑咬上了「SilverCrow」的肩膀。这一剑精准地砍中装甲接缝,让我确信可以一口气卸下他的手臂;然而只不过砍进两公分左右,银色机器人便突然以极猛的力道往后逃脱。

他当时的姿势绝对不可能做出这种动作。整个动作非常诡异,简直像有人从后用钢索拉了他一把。

我迅速抬起头来,凝视这个转眼间就将距离拉开十公尺以上的虚拟角色。

当然,他全身上下都看不见任何钢索之类的东西,也没有喷射孔之类的装置。

——不对。

Crow的背上有着折叠起来的金属薄片。在他往后冲刺前的那一刹那,这些金属片是不是振动了一下?

若他那种超常机动力的秘密就在这些金属片上,那么这些金属片就不是我当初所料的散热装置,而是一种推进装置了。但如果真是这样,他为什么一开始不用?

当思考进行到这里,我注意到了显示在视野内的各种资讯有了细微改变。

首先,右上方属于SilverCrow的绿色横条,减少了大约三%。

左上方属于我的计量表则还是全满,但下方较细的蓝色计量表却有一小段在发光。

如果这个空间如我所料,是以上个世纪的对战格斗游戏为基准,那么这两条计量表的意义就非常明确。绿色的横条多半就是SAO里面也有的「体力计量表」,至于蓝色横条则只可能是「必杀技计量表」,而这条计量表多半是承受或造成损伤就会累积。换言之,SilverCrow应该是在中我一剑而造成计量表开始累积的瞬间,立刻用掉这些计量表驱动背上金属片。换句话说,如果必杀技计量表是空的,Crow就没办法动用这些金属片。

——既然如此,背上没有那种装置的我又会有什么「必杀技」呢?

现在我使用的「二刀流」桐人虚拟角色与两把爱剑,都是从我的自我印象——也就是从记忆塑造出来的。既然这些形体能在这个对战游戏的系统上运作,那应该也能从记忆中叫出我的必杀技。而如果有人问对我来说必杀技是什么,我马上就能给他答案。除了「剑技」以外别无其他可能。

我右脚慢慢后拉,将剑移向后,摆出单手直剑用基本剑技「音速冲击」。姿势一摆,剑便发出轻微的嗡嗡声,同时必杀技计量表发光的一小段也开始闪烁,但这些现象很快就停止了。这应该是指计量表还不足以发动剑技。

「……原来如此啊。」

说着,我再度注视前方的对手。

从SilverCrow的反应,以及这陌生的画面配置来看,闯入……不,应该说进到这个虚拟空间「挑战」的反而是我。如果是在格斗游戏里,也就难怪会有这种杀气腾腾的背景了。

想来对Crow而言,这里是他平常就在玩的游戏舞台,而我……不,应该说第四世代实验机的量子回路,却对此造成了干涉。光是为了找做出这种危险玩意的比嘉抱怨个够,就让我满心想立刻登出,但找遍整个视野都找不到登出按键,而且我也不知道登出要用什么指令。

但既然这里是对战游戏,相信等「对战」结束,这次连线也就会切断了。

既然是这么回事,呆呆站在原地挨打来消耗生命

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