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第一章 潘多拉的盒子(Pandora’s Box)

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,您多休息!我……我要回去了。再见。”

“谢谢,辛苦了。”犀川微微点头。

濑户千衣背对犀川离开客厅。过了一会儿,犀川同时听见关门声和房间里小孩子的哭声。

“你请了佣人啊。”犀川坐在餐桌旁的椅子上。

“不是。刚才那个人是隔壁的濑户太太。我请她帮我带小孩。”世津子横越客厅,走去房间看女儿。“创平,你等我一下。等我哄女儿睡觉,我再来做饭。”

“好,”犀川擦着眼镜回答,“有烟灰缸吗?”

“啊,现在不能抽烟喔。这里禁烟。”关上拉门,世津子回头说。

“我在阳台抽。”

“烟灰缸……我好像全丢了。”

“咦,你不抽了?”

“嗯,我戒了。”

“是喔……”犀川点头。“没关系,我忍一下。”

“你想要跟我说当妈妈的人很坚强是吗?”

“我不会说的。”犀川认真地回答,“我只知道有人曾经把空海讲成空母。”

“啊,你说什么?空母?”

“潜在海里的航空母舰。”犀川挖苦地瞧着世津子。

09

“西之园去长崎了啊,”世津子把茶杯放在桌上说:“好好喔!我也想去。”

“你去啊!”犀川一边看书一边回答。完全不在意到别人家用餐应有的礼仪。只不过世津子早就习惯大哥的作风。

“可是……我还要照顾两个小孩,走不开呀。”

“你没想过后果就生小孩?”

“话不是这么说……”

“那要怎么说?”

“嗯……”世津子啧了一声,点点头。

“那就没办法咯。”

“对,我没想那么多就生了小孩。”

“对啊,没办法了!”她勉强露出微笑。“也没想到会是双胞胎。”

“原来如此。”犀川用无趣的口吻。“还真可怜。”

“我也不觉得生了双胞胎有什么好高兴的。”

“她们都很健康呀。”

“嗯,其实只要她们健康,我还是挺高兴的。”

“你就多多忍耐,总有一天会长大的。”

世津子笑着。

“对了!你刚才说的是NanoCraft经营的欧洲公园吗?”

“对。”

“我前阵子还去过他们东京的分公司找采访的题材,”世津子靠在椅子上。刚才接到犀川打来的电话时,她正好坐在暖炉桌处理NanoCraft的相关文章。“他们出的一款RPG游戏叫做‘Criterion’,你听过吗?你应该不知道。”

“‘Criterion’?标准或基准的意思,在科学上也可以解释为物体破坏时的必要条件。‘RPG’是什么意思?”

“RealPlayingGame,角色扮演游戏。”世津子起身走到书架前翻出一本杂志。“‘Criterion’是由NanoCraft开发的一款游戏。现在这款游戏超红的。我老公这一整个月都在玩。”

“有什么有趣的吗?”原本看著书的犀川,一脸不耐烦地抬起头,意思就是如果是他不感兴趣的内容,麻烦立刻停止。

“嗯,我因为那个游戏的缘故,正在写一篇报导。”

世津子把这两天发生的事告诉犀川。

“Criterion”并不是一款原创游戏。是经由插画家和编剧共同制作的正统游戏软件。奇幻世界的冒险,搭配歌德式的布景及音乐。扮演主角的玩家身边会有另外一位伙伴,叫做彻尔,没有男女性别的区分。可以跟主角对话。如果玩家能回答彻尔的问题,就表示他们的对话成立。最大的特色是彻尔跟玩家多样化的对话,所以赢得不少业界的好评。

世津子的先生非常热衷这套软件,游戏中的彻尔是外国人,却能记住玩家使用的各种语言,玩家使用英文;彻尔就使用英文,说起话来有条不紊,文法也几乎正确,让对话过程相当顺畅。在游戏过程中,彻尔可以记忆与玩家的对话内容,吸收许多字汇,进而提升自身的成长。也就是说,软件不默认某种模式,而是透过不同玩家来建构游戏软件的特色。玩家感受到的是,贴切自身生活般的真实对话。在文章中提到此点的世津子认为,恐怕是设计者加入了人工智慧。但什么样的人工智能,她就没有办法具体说明。不仅如此,世津子也没有提及关于游戏最后的结局。然而,该软件自贩卖以来已有两个多月,照理来说应该有许多玩家可以玩到最后了。虽然说世津子的丈夫还在奋战中,但对众多玩家来说,此款游戏并非困难到无法破关。世津子表示,据她了解,这款游戏的结局因人而异。游戏的精彩处在于和最后一关敌人的生死战,游戏好像设定了非常难缠的人物,事关一项约定的开始。不过最后世津子还是在NanoCraft东京分公司见到了游戏设定的结局。

玩家打倒了敌人之后,身后的门开启,出现在玩家眼前的是无尽延伸的细长通道。沿着通道前进。先向左转,过了一会儿再向右弯,经

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