全都记住的话,那些知识就会留下来。不管这些人之中有谁活下来,或是有谁死了,都能留下要传递给下一个人的知识。就算「下一个人」没能诞生到这个世界上……。
在离开父亲出生的村子,不,是曾经是村子的废墟后,再继续往前走。虽然想着要是沿着黑色的山脉前进,说不定可以到达祖母生长的村子,不过并没有找到。
因为不是正确的地图,或许是方位不对也说不定。又或者是,集落已经完全风化而没有留下任何痕迹也说不定。
不管怎么走都只看得到白色的大地。那是水晶的粉尘堆积起来的纯白色沙漠。要是不知道水晶粉尘会造成绝症的话,应该会觉得这是很美丽的风景吧。
风纹这样的东西也是第一次见到。虽然在过去的集落附近也开始有粉尘堆积起来,不遇并没有到足以称为沙漠的规模,还混有普通的沙子与石头。大概跟风向或地形也有关系吧。即使有听过在沙漠会形成风纹的事情,但是在集落附近没有看到过。
听来的知识,跟用自己的眼睛看到得来的知识不一样,这点在看到风纹的时候第一次有实际感受。要是完全没有相关知识的话,就不会知道那是风纹了吧。或许会认为那是谁在沙子上画出来的图案,而在这附近到处晃把时间浪费掉也说不定。
不,其实自己很想相信那是某人画出来的。因为想要抱着这附近还有人活着的希望。马上就能遇到还活着的人,可以见到不认识的人,想让这样令人兴奋的想法充斥在自己的心中。
拥有知识,知道真相这件事,有的时候会变成残酷无比的铁槌将希望击碎。所以,人类才不可以知晓未来吧。
会认为要是知道未来的话就能选择最好的方法,可以不用后悔,是因为实际上不知道未来的关系。要是真的能知晓,那么未来一定不会是希望,而会成为枷锁或桎梏。
可是,人类还是想要知道未来。要是可以知道未来,要是能知道明天的事,像这样悲叹的声音已经听过无数次。
『不该吵架的……。要是知道没有办法和好的话,我就会乖乖听话了』
有一个同伴失去了父亲。父亲或母亲还活着的只有他而已,所以他的父亲也算是「已经活得够久」的那类人。那样的年龄如果是被病魔打倒之后死亡的话,还让人比较能接受。
可是,他的父亲是从陡坡上滚落下来死掉的。死得非常突然。据说在那天早上,他为了一点小事跟父亲吵了起来。然后,在两人和解之前他父亲就死了。
没有人知道该怎么安慰他。因为明白不管说什么都起不了安慰的作用,没有办法把深深刺在他心中的悔恨拔除。
不能保证明天也能见到跟今天一样的人们。出发时在身边露出笑容的同伴,或许在回程的时候就会不在了。这点对自己也是一样的。因为死亡并不会依年龄顺序到来。
不管什么时候变得见不到谁,都不是什么不可思议的事。自己就是生活在这样的世界里……
在白色沙漠见到风纹后,就没有再遇到什么新奇的东西。世界单调得令人惊讶。让人无法相信曾经有过只要稍微走远一点就能看到完全不同景色的时代。
不过,也不是完全没有变化。魔物的数量明显减少了。特别是小型魔物突然就不见踪影。没有办法,只好狩猎对一个人来说有点吃力的中型魔物。在遭遇到大型魔物的时候,则是在被发现之前逃走。虽然勉强一下的话也不是打不倒,不过对一人份的粮食来说太多了。赌上性命打倒之后结果却吃不完而放着腐烂实在是太浪费。
随着除了自己以外有没有同伴的情况,狩猎方法与目标猎物也会跟着改变。如果是从数十人变成数人的程度,明明就不会有很明显的变化。只是狩猎过程会稍微辛苦一点而已。肉要是有多的就晒乾保存,不够的话就再去狩猎。就只是重扰这样的过程。
只是不知道从什么时候开始,每减少一个人增加的辛苦程度变得越来越大。
『那家伙不在的话,果然很辛苦啊。』
『因为他最擅长瞄准要害啊。』
『多亏了那家伙,让我们变得很轻松呢。』
大家变得开始会谈论这样的事情。不久后,连这些也没了,变得只有一个人外出狩猎。即使如此,猎到魔物回去的话就不是一个人。有人会说『欢迎回来』,用笑容迎接自己。
比自己小三岁的她,对自己来说是第一次遇到的「陌生人」。在那之前,周围都只有认识的人。村子里完全没有没见过的人。因为不管是谁都比自己早出生。
大概是因为这样吧,才会记得她出生那天的事情。尽管当时自己才三岁。
『啊,果然是这孩子……』
『这容貌不会错的』
『明明是这样的时代,却还诞生到这世上。真是令人感激啊』
相对于大部分的大人都露出感到安心的表情,只有她的母亲表情显得有点阴沉。这点让自己感到非常不可思议。
在那之后的好几年,虽然偶尔会有婴儿出生,不过不管是哪个孩子都在会说话之前就死掉了。没多久,就变得完全没有小