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厮杀的过程十分血腥,这些恶魔似乎只会单纯利用身体,相互厮杀。
那画面,让人极度不适应:你咬我一口,手臂就掉下来了,我伸手一掏,你眼珠子就掉出来了。
大体就是如此,简直点说就是古罗马的斗兽场。
余灰捏着鼻子,目漏厌恶之色:“这规则好恶心,我都有点不想要了。”
王琪并没有表露出厌恶:“这就弱肉强食,而且是最直白的表现,杀人哪能不流血。”
“力量无对错,差别在于人。人如果心脏(zang一声),任何力量都是脏的,同样如果人心存善念,哪怕是邪恶属性的力量,也不会将手染指无辜。”
余灰把手从鼻子上拿下来,闻了闻,一股刺鼻的腥味传出。
他紧忙捂住鼻子,王琪说的再好,也掩饰不住,他不喜欢闻血腥味。
“快结束了!”随着时间的推移,不断的有恶魔倒下。
这些倒下的恶魔,化作黑气回归棋盘,而那些老人棋子,则化作一道阴影,融入墙壁之上。
最终,恶魔全部消失,血腥味消失一空,甚至连一滴血迹都没有留下。
棋盘还是那个恶魔棋盘,阴影却不是那个阴影了。
因为所有老人都变成了阴影的一部分,余灰凝聚出容纳因果律的念书,开始描述这片空间的规则。
随着他的描述,墙上的阴影和恶魔棋盘,正在渐渐虚化。
许久之后,恶魔棋盘和阴影消失了,而在念书第二页上,多了一条因果律。
同样的透明,同样的空白页,但余灰已经掌握了这条因果律。
这条因果律叫【棋】,恶魔棋子和阴影,只是一种表象。
重点在于棋局,棋子和替死形态,可以随意创造。
恶魔棋盘和阴影,只是自然形成的一种假象。
棋的规则也很简单,众生为棋,触碰棋子者,会变成棋子接受替死,棋子灭,替死者死。
死亡方式,自定义,棋子外形,自定义,但也有一条规则限制,那就是棋局一开,就无法结束。
流程比较复杂,大体为:开局,制造棋子,替换棋子,设立阵营,开始下棋,战斗结束!
输的一方全军覆没,赢的一方变成棋子,棋子的生死,掌控在余灰手中。
而且这棋,并没有执棋者,每一位替死者,都可以控制自己的化身战斗。
而且他们只能在棋局范围内,并且只能前进,不能后退。
余灰摸着下巴,忍不住吐槽:“这条因果律还不错,那些血腥画面,只不过是表象,都可以改变的,这能力可比不杀好多了。”
第二条因果律有惊无险,这让余灰欣喜不已。
但香烟已经越来越少了,不知道剩下的香烟,还能让他获得几条因果律。
一旦香烟消耗一空,以他的智商,那只能交给命运了。
王琪继续感应空间通道,随后他脸上露出怪异之色:“两个通道,南和北,老规矩吗?”
“老规矩!”余灰微微点头,表示继续用老人探路,他们静待结果。
王琪也没废话,而是继续将老人投入通道内。
趁着这点时间,余灰将念书翻到了第二页,他能在书页上,感应到一个【棋】字。
其他什么东西都感觉不到,因果虚无缥缈,能够具现出一个字,已经是大造化了。
尤其是这种直死类别的因果律,运用好的话,他可以把敌人玩弄与股掌之间。
余灰把棋子的形象改了,恶魔太坑了,他不喜欢。
他思来想去之后,把形象设置成了,直立行走的动物。
对应的分别是十二生肖,前六种动物,对抗后六种动物。
余灰又增加了一种棋子,那就是猫,猫代表着小兵。
每种动物有两个棋子,猫有五个棋子,恶魔棋局也被改名为斗兽棋局。
一帮动物打架,那画面,可比恶魔相互厮杀好看多了。
接下来就是死法了,变成影子毫无意义,余灰选择了继承。
杀棋者与被杀者的关系,杀棋者会继承被杀者的一切。
包括,实力,记忆,等……
而被杀者会永远消失掉,杀棋者也会变成多重人格的疯子。
这设定简直完美,棋子就要有棋子的觉悟,越是疯魔越好。
没准以后这些棋子,可以成为他的战力呢!
棋局都掌握在他手中,这些棋子自然掀不起任何浪花。
设置完成,余灰满意的点点头,这个因果律他十分满意。
刚好王琪那边的探查任务也完成了:“南面的通道是一座坟场,北面的通道是见过的那片密林。”
“哪边安全?”余灰开口询问:“密林出现过两次,那片空间应该很大,不然也不会挤过来了,另外一个通道如何?”
王琪脸色有些不自然:“南北通道都很危险,南面的有一座座坟墓和墓碑,墓碑上面的照片有危险,老人进入就被替换了。”
“