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第三百三十六章 banpick再交锋!

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液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%,持续10秒。

每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

以上就是S6吸血鬼的E技能机制。

可以看到,在叠满自己E技能的情况下,吸血鬼相当于可以瞬发一个现在版本当中蓄满力的E技能!

吸血鬼满蓄力的E技能什么伤害,老玩家应该都很清楚!

如果能在团战中不停的秒发满蓄力的E技能,那吸血鬼在团战中制造的AOE伤害几乎是毁灭性的!

再加上吸血鬼大招和W技能的存在,让吸血鬼在S6版本当中几乎成为了一个无情的团战机器!

存在的意义就是在叠满减CD之后用自己满级的E技能打出爆炸的AOE伤害!

从这一点上来讲,S6版本的吸血鬼就是吸血鬼历次改版当中最强的形态,没有之一!

这也是为什么在S6版本中吸血鬼几乎是一个默认占一个ban位的英雄!

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