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好做个游戏设计者别的设计者草管人命她可以在游戏中展现公平让玩家在通关游戏的过程中建立信任关系慢慢落实美德而不是做梦一样希望玩家突然就从狠辣转变为美德这不现实。
凡事总得有一个转变的过程不可能一蹴而就。
当然了这位少女的死也影响了她的好友也算是把自己的精神传承下去了虽然好友很快也死了。
“有人要做承担赞颂和骂名的刍狗有人要做扑火赴死的飞蛾也有人要做追随者也难怪社会会进行分工。”杜兰表示大家都有自己的理念落实理念的方式也不一样有人喜欢勤勤恳恳也有人喜欢捷径有人喜欢摸着别人的石头过河……
不过他觉得少女就这么死去确实是有些可惜毕竟这可是一个愿意用生命去证明美德的人虽然天真但勇气可嘉。
事实上她的死并不会只证明美德同时也会证明邪恶所以死亡和证明美德根本没有什么因果关系想要证明美德最重要的是建立一个美德的土壤。毕竟任何理论都需要实践的土壤没土壤就谈不上美德。
证明美德没有捷径只有辛辛苦苦地改善实践的环境。所以杜兰觉得少女不用死。