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第八章 防御特化与工匠

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衣出现破绽,就由结衣来填补。巨锤冲击范围广,很适合支援。莎莉指点诀窍以后,原本默契就很好的姊妹俩配合得更是天衣无缝。

在两人搭配下,受了伤还能逼过来的怪物一个也没有。

只要打中一下就好,也不会让人太紧张。

真的就是人要杀我,我先杀之的体现。

「好厉害的攻击力喔……」

「在别人看来,你的防御力也是那样喔。」

「喔……这样啊。」

聊著聊著,又有怪物被打飞了。

秀了一段时间,四人又骑上糖浆,再度飞上空中。

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回到空中的当下,四个人同时收到讯息。

那是介绍活动内容的官方公告。

她们随即过目。

「有时间加速……和之前一样不能中途参加或离开啊。」

「总共有五天啊……稍微变短了耶。」

重要的还在后面。

接下来是活动内容。

关于公会规模,二十人以下归为小型公会,二十一人至五十人归为中型公会,五十一人以上归为大型公会。

每个公会要保护自己的宝珠,还要夺取其他公会的宝珠。

若自军宝珠留在自军阵地内,每六小时得一分。

小型公会得两分。

若将敌军宝珠带回自军阵地并保卫三小时,得两分,遭夺的公会扣一分。

若遭小型公会夺走宝珠并保卫成功,则扣三分。

若遭中型公会夺走宝珠并保卫成功,则扣两分。

分数一经结算,敌军宝珠即归回原位。

若能在三小时内夺回宝珠,分数不会有增减。

公会会员和自军宝珠的位置与属性相同,可由地图画面查看。

成功夺得宝珠时,宝珠会进入道具栏。

公会规模愈小,地形会愈有利于防御。

尚未加入公会的玩家,可挑选官方设立的几个临时公会申请参加。

关于死亡次数。

一次:基本数值减5%。

两次:基本数值再减10%。

三次:基本数值再减15%。

四次:基本数值再减20%。

五次:强制退赛。

一旦玩家全灭,公会阵地不会再产生宝珠。

每天只能对同一公会夺取一次宝珠。

以上便是全部规则。

「原来如此……死五次就没啦。死三次好像就很危险吧?死四次数值就扣50%了。」

考虑到【大枫树】的人数,实在没有牺牲打战术的余地。

不能像大公会那样搞不怕死的人数暴力。

「照这样看来,需要分配几个人防守才行……这样很吃紧耶……话说回来,只要多抢一点……」

「哪里比较有问题呀?」

「首先呢,我们的攻击人手不太够,防守也是……再来这个是最大的问题,就是会愈打愈累。很有可能五天都有人不停攻过来,还会有夜袭。人少的缺点就是没得休息。」

梅普露睡眠时,战力将严重下滑。

只要梅普露能维持最佳状态,就有希望夺得宝珠并保卫成功。

「这样啊……和上次时间加速不一样,有人打过来就要一直打。」

若被迫长时间战斗无法休息,判断力将逐渐下降,对莎莉而言等于是降低回避能力,相当严重。

另外,梅普露也有一个大问题。

「这几天下来,恐怕每个人都会知道你的【暴食】被改弱了……不能什么都用出来,让人家知道你几乎所有技能都有次数限制。」

假使梅普露整天都在进攻,肯定很快就会没有大型技能可用。

换言之,愈接近换日时间就愈危险。

「真的……」

「重点可能在于你的招式可以藏到什么时候……」

梅普露拥有许多有望成为致胜关键的技能,而且外人都不知道。

最好是藏到最后一刻再冷不防用出来,使敌方反应不及,逃出生天。

「防守组就确定是梅普露、结衣和麻衣了吧,你们不适合在野外跑来跑去……再加小奏也不错。」

「那我们回公会再详细讨论吧?」

结衣和麻衣也赞成。

这是她们第一次参加时间加速活动,梅普露和莎莉一边为她们说明概要,一面飞向【大枫树】。

◆□◆□◆□◆□◆

新活动公告使相关论串一个接一个冒。

当然,关心活动怎么打的不是只有梅普露几个。强力玩家的各种情报在许多公会里漫天飞舞。尤其是有较多第一次活动前十名玩家的公会,需要特别小心。

【圣剑集结】、【炎帝之国】和【大枫树】的会长都受到高度警戒。

「要想办法处理【炎帝之国】会长蜜伊的火力才行,那已经不是所谓魔法师的水准了。」

「如果她

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