把钢索射进断崖绝壁爬上去,这样不是更快又确实?』
辛眨了一下眼睛。
这对八六来说是近乎常识的知识,所以他想都没想到有人会提出质疑。
「因为出入口有敌机严阵以待……而且那条路特别设计成如果敌军为了入侵而爬上来,可以用集中炮火加以轰击。」
『……集中炮火?啊……!』
看来他听懂了。
列维奇要塞西北边的正规攀登路线,轮番辟建了不必要地平缓的坡道与曲折的发夹弯,是一条细窄的羊肠路。而为了预防敌军强行直线攀登,道路外侧设有障碍物,扇状俯视攀登路线的正面闸门与左右城墙还安装了无数枪座。
若是顺着路线前进,将会在毫无掩体的状态下,长时间暴露于来自三方向的集中炮火。不但不可能抵达正面闸门,还会造成无谓的牺牲,无法开动的机体残骸也会挡住后续部队的路。
『可是,城里应该没有那种火炮吧?况且也不是非得顺着路走……』
「没人确认过到底有没有。再说如果无视于道路前进,你也看到那一堆障碍物了,恐怕只要稍微踏出铺装路就会踩到地雷。用炮击扫雷也不够确实。」
而且可以看到一些部分刻意建造得比较脆弱,还没把地雷扫光就会先山崩了。设计者个性真恶劣。
维克似乎都听见了,像坏心肠的老虎般嗤笑着说:
『被你说中了,诺赞,包括你现在一定觉得设计者心肠很坏在内……事情就是这样了,菜兵。不光这座要塞,你以后要尽量避免从正面老老实实地进攻。出入口与道路是人一定会通过的场所。』
这些地方设置陷阱最有效率,也是守军最警戒的位置。
『闯入要塞后也要註意,虽说那些「军团」已经多少践踏过了一遍,但搞不好还留下了一些防卫用的机关。』
『……你难道连自己的城堡里都设置了地雷吗……?』
『自己刻意设置的已经算不错了吧?……假如你以为自军的支配区域不会遗留未爆弹或地雷,那可是会吃大亏喔。』
『…………』
「射手座」的光学感应器看了看脚边,动作显得有点局促不安。
『所以说,再怎么不情愿也只能爬悬崖了……首先还要做侦察才行,谁要去?』
沉默几秒后,维克说:
『你们……该不会是还没弄懂吧?你说是吧,蕾尔赫?』
原本客气地保持沉默的蕾尔赫回答了。
而且似乎有些自豪。
『各位忘了吗?我等「西琳」就是为此而存在的使役鸟啊。』
一个分队共四架机体的「阿尔科诺斯特」奔出森林。这个地点与攻城部队本队保持距离,迂回曲折,故意不在一条直线上安置宿营或本队。分队为了警戒炮击,采取机体之间隔开约一百公尺的小队楔队队形,发出金属尖爪刺穿积雪陷入地面的怪声疾速奔驰。
『……死神阁下,资讯链传来了,下官这就传送过去。』
蕾尔赫话音甫落,「送葬者」的驾驶舱内就弹出了全像视窗。侦察部队的照相枪影像经过「海鸥」的转送显示出来。在距离要塞仅余几百公尺的极近位置,断崖绝壁与装甲墙看上去高可摩天。
近看之下,更能明白其易守难攻的程度。
足足高达一百公尺的冰层绝壁,上面还有更高耸的,以装甲板覆盖的厚实强化水泥城墙。岂止如此,岩壁还刻意切削成往内侧缓缓弯曲的形状,无法直接爬上去。就算使用钢索鈎爪,也绝不可能一口气爬上顶端。
再加上前面开挖了宽达十几公尺,深达二十公尺的干壕,滴水不漏地围绕着岩石平台。虽然以机甲来说属于轻量型的「女武神」或「阿尔科诺斯特」跳得过这段距离,然而前方是又硬又厚的冰壁。一旦鈎爪没射好,就要摔落地底深渊了。
而且干壕底部与前面,又钉着满满尖锐钢筋组成的反战车屏障。
『……不过,好吧,只要从城墙正下方射进鈎爪往上卷,应该勉强爬得上去吧。』
赛欧边看着同一个影像边说。
『不过射太多鈎爪进去八成会崩塌,所以只能让少数几人爬上去就是了。反战车屏障可以用炮击炸出空隙钻进去,只要压制住闸门周遭,之后应该可以直接进去……』
讲到一半,赛欧忽然噤声了。
辛的异能抢先捕捉到「军团」移动的动作。在城墙顶端,铁青色的巨影出现在锯齿状射箭孔之中。可以看到机械兵器特有的威吓性轮廓,以及背上火炮的长条剪影。
蕾尔赫说:
『女王阁下、死神阁下……就让敌人用那火炮攻击我等吧,下官想确认一下该种火炮的攻击手段与范围。』
「尽量不要直接中弹。我们得不到补给,我想尽量避免减损战力。」
『遵命……唔。』
从城墙上瞄准了几乎位于正下方的「阿尔科诺斯特」,铁青色的形体探出了身躯。
追踪视线的系统自动聚焦于目标,放大。远处敌机的模样变得鲜明清晰。
大小约莫与反