雾包覆,没入地底,就看见温度特别高的魔石光辉犹如被包覆它们的雾夺走温度一般,降低了温度。尸体完全沉入迷宫,只剩下魔石时,魔石已经只剩下些微热度了。我捡起魔石,发现不是无属性的。有点红红的,应该是火魔石吧。
我把它放入装魔石的包包后,把一起放在里头的无、风、水属性魔石拿出来,透过FLIR模式观察看看。无属性的看不出温度,风属性的有点红,水属性则反而带有显示低温的蓝色。看来魔石都会带有一点各属性的固定温度。
我来到牙狼迷宫的地下三楼。三楼部分也跟先前一样,离开事前调查过通往地下四楼的正确道路,把地图探测出来。
而地下三楼似乎有迷宫内唯一的安全区域──叫作「清净之泉」的小房间。
这个异世界的迷宫,有著对于生活在地上的种族来说是纯粹邪恶的性质。可迷宫内却一定存在不会被魔兽跟亚人袭击的空间。这种矛盾究竟是什么意思?
传说是古代邪神创造了迷宫这种魔物。我有问过资料馆的图书管理官,这位邪神似乎是久远到连名字都已经失传的古老邪神。而这位邪神打算毁灭居住在这个异世界的所有种族,就利用迷宫生成魔兽跟亚人。
传说是这样,但祂想毁灭世界的原因没有流传下来。
而清净之泉的存在就牵扯到没有流传的原因了。明明有邪神这种想毁灭异世界的东西存在,却完全没有关于与其相对的善神传说。
是失传了,还是不存在……有许多迷宫学者提出了一个假设,说这是邪神在这个世界展开的游戏。
正因为是游戏,才会在迷宫得到对生活于地上的种族来说是恩惠的魔石。在楼层很深的迷宫中,也会在一定楼层中出现可以传送到地面上的传送魔法阵。攻略了迷宫也能得到大魔力石。
而且,迷宫里还存在清净之泉这种安全区域。因为一切都是邪神的游戏。
「太奇怪了……」
我来到地下三楼,在路上经历几次战斗,前往清净之泉所在的小房间。今天的探索行程,我打算在清净之泉小憩一下。但……
「还是觉得怪怪的……会感觉到饿,却没有疲劳感。从地上到这里打了这么多场战斗,又到处跑,却完全不会累。」
原本世界里的我,没有这么会走路。那我为什么可以一点也不累地活动这么久?我的身体怎么了?难道因为掉到异世界,就有股作弊等级的能力觉醒了吗?还是我得到了「技能」跟「特技」那种异世界特有的能力?不对啊,等一下……
我拔出装在右大腿刀套里的野战刀,虽然有点怕,我还是小小划过自己的指尖。
「好痛!有痛觉,会流血。到这里为止都是已知现象,接下来才是重点。」
划开的伤口流出鲜红的血,血滴膨胀成小圆顶状,往下流去。但血没有继续流出来。
「止血果然很快的样子?做冒险者登记的时候用针刺手指,也觉得马上就不流血了,那果然不是我的错觉……」
我连著指尖上的血一起含入口中,确认血的味道。果然是血,还微微散发著血特有的气味。我对这并非不是血的红色液体感到放心,盯著切口……
「再生?伤口渐渐缝合了……」
我用刀子切开的出血伤口就像在倒转般,变为原本没有受伤的指尖。接著就变回原本毫无伤口的指尖,没有留下任何伤痕。
我说不出话来了。这不是我的身体──岂止如此,这甚至不是人类的身体。忽然,有种腹部深处被揪得很紧的感觉袭来。我的脚开始颤抖,支撑不住身体,最后我弯下膝盖,跪倒在地下三楼的道路上。
这种强韧到不会感到疲劳的非人般体力、身体受到的伤害会恢复的再生力,这不是因为掉到异世界而得到的作弊等级能力或「特技」跟「技能」,这是──这副身体是……游戏的身体。
不只是VMB,基本上FPS游戏的角色HP,都会随著时间经过自动恢复丧失的HP,这是普遍存在的设计。
虽然也有不恢复HP的困难模式,但那只是基本设定外的东西,只是扩大游戏可能性的东西。游戏角色绝不会累得跑不动,手脚也不会被炸断。挨上子弹跟炮击所失去的体力,只要不死,就可以随著时间经过让HP恢复全满。
尤其VMB这种VRFPS需要四处走跳,有时要以激烈动作行动,有时要屏息做精准射击,有时要进行团体间的交锋,为了能够做出各种战场上的战法,角色移动上没有类似精力值那种限制行动的数值,玩家可以随心所欲地持续冲刺,也可以无限反覆跳跃。
这种角色设定直接在这个异世界里化作我的身体显现出来。现在的我依然完全找不到回去原本世界的方法,就乾脆成为冒险者,好在这个异世界生活下去。
但说到底,我活著吗?不对──何谓活著?
既然我现在以游戏的身体在这个异世界活动,那我应该留在原本世界的真正身体,现在怎么样了?
我的疑问被无礼的怪声打断──是哥布林。
「叽嘎啊啊啊啊啊啊!」
是看