第二卷?第二章
隔天早上,芙劳小姐和蜜洁小姐骑马前往巴尔加。而提到我做了什么,我就是到制作地图用帐篷来了。不是为了画地图,而是明天要攻略迷宫,来检查装备并思考装备组合。因为能避人耳目的地方只有这里。
即使以维持现状的主武器和副武器为基本,为了以防出现5.7×28mm弹无效的敌人,为此做准备,我必须先选好再重视威力一点的枪械。
VMB的枪械本身基本上没有设定威力。只有开火时的枪弹初速或是RPM(RoundsPerMinute,每分钟射速)这种,一分钟以内能射几发的数值等等都设定很接近实际的枪械。而所谓攻击力方面的数值,则依照枪械使用的弹药尺寸来设定。
其攻击力有子弹口径和弹壳长度越大,就会越高的倾向。如果是实弹的话,弹药种类会更丰富,诸如全金属被甲弹或空尖弹等等,有许多具备好几个特徵的弹药种类,但VMB里的设定没有细致到这种程度。
比方说,我现在使用的P90或Five-seveN的5.7×28mm弹虽然被设定成能提高贯穿力的小口径子弹,但其他子弹几乎都被设定成全金属被甲弹。这点也可以说是因为游戏,所以精简了会影响攻击力的要素。但为什么5.7×28mm弹得个别设定,那是因为这种弹药是P90和Five-seveN的专用弹药,这就是它存在的理由。
我追求的是威力比5.7×28mm弹更强的子弹。我想,使用AK-47的7.62×39mm弹或更大的7.62×51mmNATO弹的枪械应该会比较恰当。不过……
我从TSS的选单中打开枪械类的集合表,开始选择枪械——我从在玩VMB超过三年的这段时间中收集到的枪械,以及可以利用SHOP再购买的几个选项中,召唤出自己爱用的一把突击步枪。
我从召唤出来的补给BOX里拿出来的,是和至今为止使用的P90和Five-seveN一样由FN公司开发的ARF(突击步枪)「FNSCAR-H黑色款」。由于这款ARF是为美军特种部队开发的,所以名称最后的H表示Heavy,使用的弹药是7.62×51mm的NATO弹。
弹匣只能装填二十发是少了点,但7.62×51mmNATO弹的攻击力非常高,所以我决定要是5.7×28mm弹不管用就改用这个。
相对于这款H型,另外还有L型。不过它使用的弹药是5.56×45mmNATO弹,所以这次就算了。而且这款SCAR-H是只有在VMB游戏里才能获得的黑色款,是我爱用的枪械之一。
要是连SCAR-H不管用的话……那就只能拿出人称吃钱货的雷射步枪类武器,或是RPG(火箭弹)来应付了。
VMB的战场可不是只以过去的大战为舞台。还有以近未来为舞台的战场,在PvE中也会和看起来像异形的怪物彼此对轰。
因此,在各种装备品中也能使用现实中不存在的科学兵器,如雷射步枪等等。
不过,基本上FPS玩家有偏爱实际枪械的倾向。我也是这类玩家,比起近未来枪械,还是比较常用实际枪械。而且雷射步枪弹匣的能源匣由于它的高威力,导致CP消耗非常大,所以并非每次战斗都能使用。
以RPG-7为首的火箭发射器等反战车火箭也一样,CP消耗很大,而且要带著它行动也太不方便,所以也不是能轻易使用的玩意儿。虽然这一点也得实际用用看才行,但现在应该不是这种时候。
我从补给BOX里拿出了同时选择的SCAR-H用弹匣,将它们插到弹匣带上。然后把P90放进已经空了的补给BOX,关上盖子后,补给BOX就化成光粒子消失了。
这样就准备完毕了。我离开制作地图用的帐篷,直接走向营地外面。SCAR-H是开枪时后座力很大的枪械。要是突然在迷宫里使用,它和P90的后座力差距应该会让我有所困惑吧。为了控制后座力,我必须先练习一下。
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我离开营地后,往和绿鬼迷宫所在方位不同的方向走了大约十五分钟,最后找到视野辽阔,地势起伏的原野。
因为即使出错,也不能误射进出营地的冒险者或公会职员,所以我在寻找可以向隆起的山丘斜面开火的地点。
我想著如果有带什么能当靶子的东西过来就好了,之后找到不错的斜面,用随手捡来的石头在上头画出和哥布林身高差不多的人形靶,再画出哥布林战士和魔导士外型的简易标靶。
「那么,SCAR-H在异世界用起来感觉如何呢?」
我先单膝跪下把保险调成半自动,扣动扳机只开一枪就换位置。我是透过瞄准器,将显示于头戴式护目镜上的十字瞄准线和SCAR-H的铁准星搭配使用。因为目标地点是斜面,所以不会启动望远功能。但我不在乎这个,瞄准了画出来的哥布林脑袋就扣下扳机。
现场响起和我在VMB里听过的音效一样的枪声,与同时被排出的空弹壳弹跳的尖锐金属声。这些曾在VM