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旅途

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,但今天决定就陪两人一起醒著。

营火旁守夜的两人为了不让自己睡著,于是用棍子在裸露的泥土上画线静静玩著○×游戏。

令我意外的是,原本应该全神贯注玩游戏的波奇在大老鼠乘著黑夜靠近时竟确实做出反应,戒备著老鼠所潜伏的那片草丛。

包括睡觉中的小玉也不停抽动耳朵,所以当野兽来袭的时候大概可以即时应付。

到了交班时间,接下来是我和露露负责守夜,但露露刚开始没多久便不断点著头打起瞌睡了。

白天除了担任驭手和负责做饭,甚至还帮忙解体鹿,所以大概是感到疲倦了吧。

在不吵醒露露的情况下,我轻轻将她抬到亚里沙身边让她就这样睡下去。

那么,一个人也挺无聊。

新魔法的开发会导致注意力散漫而无法守夜,还是谨慎一点好了。

所以,我便打算进行白天一直想做的储仓实验。

为了实验保温的关连性,我在炉灶内添加柴火并将烧水壶放在火上加热,准备沸腾之际收进各种收纳空间内以确认温度的差异。

等待水沸腾的期间里,先来进行各式的验证吧。

我从储仓里取出两张纸然后点火,一张收进储仓,等待剩下的那张燃烧殆尽后再次取出。

从储仓内取出的纸依然在燃烧,看起来就和收纳瞬间的状态没有任何变化。莫非储仓内的时间不会流动吗?

和道具箱比较一下好了。

这次我拿出三张纸,用墨水在中间做记号后点火燃烧。

待烧到记号处时,我分别收进储仓和道具箱内。

和刚才一样,等待外面的纸张燃烧完毕,我又从储仓内取出纸。燃烧的位置依旧在记号处。仅确认这点后,我再次将其收入储仓内。

果然,储仓内的状态似乎不会变化。不知是时间本身暂停了,抑或是单纯以另一种型

态被保存起来而已。正如「外部记忆装置」这个名称一般,说不定就像电玩游戏那样以「资讯」的形式被保管著呢。

我接下来确认从道具箱中取出的纸张。这边在燃烧殆尽之前火便已经熄灭。看来道具箱内的状态是会变化的。我又进一步验证,得知火之所以熄灭是因为和纸张一起收纳的氧气耗尽的缘故。

就在这么确认的期间,放在火上的烧水壶开始冒出了热气。

由于时间的流动与否已经确认完毕,就用不著继续确认保温能力。

既然都烧了开水,我便泡了香草茶打算暖和身子。冲泡方式仅仅将香草放在开水里即可,实在非常简单。

我喝了一口后突然心血来潮,试著将杯子里的茶水收进储仓,结果顺利收纳了。

这次则是将茶杯放在地面进行收纳,同样也收纳成功。拉开距离后测试的结果,得知手未触及的对象最远可以收纳到三公尺远。

由于好像还需要直接目视物体,我便尝试在地图的3D显示中标记目标物,结果是可以回收。

我又顺便从储仓取出钢枪藉此加长距离,枪尖外三公尺处的物品似乎同样也能够收纳。

是不是应该像某探险家一样学会耍长鞭和操作钢丝呢……

一边想著这种蠢念头,我又尝试能否收纳营火中的火焰-->"><b>本章未完</b>,结果却是不行。

不过,用手挡住茶杯冒出的热气后加以收纳,却成功收纳了「蒸气」。

莫非是以粒子的大小来决定的吗?

话说回来,火焰算是粒子吗?

说不定也有可能是因为无法收纳自己所不甚了解的物体吧。

这次我改为尝试混合物的分离实验。

收纳混入石子的泥土后仅显示为「土」,选择详细资讯后会以树状结构显示泥土或石子等种类别的物品。似乎可以轻松分离的样子。

不过,将盐溶入热水所制成的「盐水」却无法分离成「盐」和「水」。也就是无法从海水里提炼纯水吗?

同样地,我还尝试能不能在储仓里解体收纳于其中的「摇篮」昆虫尸体,但这也一样办不到。还以为不用手触碰就能进行解体,真是可惜。

在这些验证过程中,我发现从主选单似乎可以直接存取道具箱。

位于储仓根资料夹的同一阶层里,出现了一个名为「道具箱」的资料夹。就和在储仓内移动一样,道具箱和储仓之间也可以进行移动。

只不过,关于道具箱的收纳上限似乎取决于技能,所以很难进行验证。

由于累积了一堆用不完的技能点数,我便将「宝物库」技能提升至最大值。

从道具箱取出收纳物品时明明要使用魔力,和储仓之间的移动却不需要魔力。

在储仓内,可以自由地针对收纳物品进行其他物品的收纳或取出动作,但道具箱内似乎无法进行这类编辑作业。

道具箱里的物品好像也不能确认其详细资讯或是在主选单内以3D显示道具外观。

除上述以外,我还对道具箱进行了其他验证……

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