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第一章 掌握现况与存在进化

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就算不是如此乾净的黏液怪体液,只要经过煮沸或跟其他药剂混合等处理,也能制成低阶的恢复药水,因此也是不错的原料。不过乾净的黏液怪体液能有更多用途,因此也更有价值。

此刻在我腰际仍挂有在成为骨人之前所用的道具袋,里面也准备了一些用在这种时候的保存容器,因此我在心中打定了在打倒对手之后,不忘回收对方体液的主意。

就这样,我缓缓靠近那持续以不规则方式蠕动的黏液怪。

而黏液怪似乎也察觉到我的存在,先是全身开始抖动,接著朝我射出一块像是水块的物体。

由于我早已预料到这种状况,因此毫不大意地避开。

那被我躲开的水块命中了地面,只见地面冒起烟,并稍稍遭到溶解。

那是黏液怪主要的攻击方式之一,酸弹。

正如其名称,那是黏液怪在体内生成酸性物质并朝目标射出的攻击手段,如果被击中,就会被酸弹溶解。

虽说那是单纯带有酸性的攻击,而且也没有一击就会形成致命伤的强力酸性,但如果打到的部位不好,也是会造成不小的伤害。

至少脸部是绝对要避免被酸弹命中的部分。

……话说回来,现在的我就算脸部稍微溶解,应该也不会蒙受丧失视力的伤害,不过就那种状况来说,等于是我的骨头会直接受损。

如果是那样,说不定会变成比丧失视力更加严重,甚至可能会是直接导致丧命的伤害。

因此我无论如何都得避开所有攻击。

不过黏液怪的攻击尽管相当危险,但其本身的动作却相当迟缓。

普通黏液怪的移动速度都十分缓慢,而且动作本身也相当单调,只要稍加留意就不会有太大的威胁。虽然酸弹的发射速度有一定水准,但只要留意那种攻击,黏液怪并不算是值得畏惧的魔物。

只是因为我所拥有的攻击手段,要击败黏液怪会比较棘手而已。

不过我的身体能力经过先前跟其他骨人的战斗,因为吸收了一定程度的力量,所以也有所提升。

我觉得现在至少在速度上,我已经能够发挥跟生前差不多的水准。

只是区区一只黏液怪,我并不认为自己没法打赢。

当我正慢慢逼近时,黏液怪再度射出酸弹。

这次我用气力提升速度,与剑逼近到黏液怪身边,在对方试图射出酸弹之前挥剑斩落并立刻退开。

尽管感受到剑刃劈中黏液的触感,但这一击应该没法击败对手。

这也是我之所以在攻击后立刻后退的原因。

可是──

令人意外的是,黏液怪并没有对施加攻击的我发动追击,而是在原地蠕动缺损的身躯,在短暂静止之后,接著便像是少了灵魂似地瘫软瓦解。

这是黏液怪在失去生命时会有的现象,由于失去支撑身躯的力量,没法维持液体状身躯而有的反应。

也就是说,我会看到眼前这种景象,唯一的解释就是那个黏液怪已经死了。

这简单到难以置信的结果,令我相当讶异。

毕竟以前身为铜级低阶冒险者的我,并没有可以一击打倒黏液怪的本事。

可是,这次我却……

由于刚才紧张得无暇确认,但说不定是黏液怪的核正巧被我的攻击命中。

如果是那样,那么这次这种结果就说得通了。

我想自己反而该更加谨慎,在下次与黏液怪战斗时,一样要以没法一击打倒对手为前提,慎重应战才是。

……不过比起那些,现在最重要的是黏液怪留下的原料。

由于黏液怪体液接触到地面的部分会没法使用,所以必须在打倒之后,立刻将黏液怪的身躯装进容器回收。

黏液怪还活著的时候,如果想将东西伸进它的躯体中,都会被一股带有弹性的感触阻挡,但死去的黏液怪躯体就不会有那种阻力,感觉就只是把东西伸进胶状物当中,能轻松侵入。

此时我从自己的道具袋中取出烧瓶状的容器,并将那个容器伸进正在瓦解的黏液怪体内装满。

虽然黏液怪是会发射酸弹的危险魔物,但死后的躯体意外地并未带有强酸,加上经常将手伸进黏液怪体内的冒险者会发现手部皮肤变得光滑,因此甚至会被人当成女性化妆品来使用。

在乾净黏液怪体液的多种用途中,之所以有不少用途是跟化妆品有关,也是因为黏液怪的体液拥有润滑皮肤的效果。

这种体液之所以会比能作为低阶恢复药水的体液更加昂贵,也是基于这个理由,这也不禁让人感叹女性对美丽的追求心实在是毫无止尽。

再怎么说,会想拿魔物的体液当化妆品也未免太……

也罢,实际上从魔物身上取得的原料,也有不少会对人体产生显著影响,不只是返老还童,在传说中甚至还有能让长生不老的原料,因此会有想拿魔物体液当化妆品的想法,或许反而该说是很自然的事。

我抱著这种想法看著那在黏液怪体内的容器被体液装满,瓶内空气被体液挤出而发出声响的

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