态似乎挺危险的……
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在有地亚龙的头目大厅里,共有两扇门。一扇是我进来的门,而另一扇则是相当于出口的门。
在我跟地亚龙交战的时候,出口虽然一直都是处于紧闭状态,但在地亚龙被击败的同时,那扇门也自动敞开。
那应该是要我从那里继续前进的意思。
如此这般,我自然来到那扇门前,而门后的光景让我稍稍有些惊讶。
我之所以惊讶,是因为门后并没有让人能立刻看出是通道的地方。
门后是一片断崖,只能在岩壁上看见一些让人爬下断崖的凹陷及突起。
我之所以明白自己并非来到外壁,是因为眼前的空间十分昏暗,而且无论往哪个方向望去都尽是岩壁。
这是一个大洞。
是一个十分宽敞,约有一公里见方的空间,洞顶也相当高。
由于周围很昏暗,我没法看清全貌,不过可以肯定与先前走过的坑道通路相比,在尺寸上有明显差异。
除此之外,里头似乎还有一些不知该说是设施,还是该说有设置魔道具的地方……简单的说,这里感觉像是一座采矿场。
里头甚至还能看到轨道车,感觉是有经过相当人工开发的空间。
可是,这里是迷宫。
由于我从未听说有人在这里建造采矿场的消息,所以我应该把这里视为迷宫所造出的空间。
在迷宫这种地方,有时甚至会看见怎样都不像是人力能够建造的城镇或城堡。
考虑到这一点,迷宫里会有这种空间,也不是多么不可思议的事。
最不可思议的还是迷宫这种存在本身,至于在迷宫里会有这种阶层,反而不是什么会让人觉得奇怪的事。
可是如果要说为什么在迷宫里会有这种地-->"><b>本章未完</b>方,要说完全不好奇也是假话。
是迷宫在形成的时候,有参考人类的生活吗?
如果考虑到有城镇跟城堡的状况来看,或许是说得通。
而考虑到迷宫当中也有森林跟洞窟等重现自然地形的阶层,说迷宫只是把人类建造的环境当成广义的自然地形,或许也不奇怪。
毕竟极端的说,迷宫甚至连魔物都会加以重现,持续让魔物涌出。
真正值得惊讶的,或许是迷宫的创造力。
不管怎么说,无论是基于何种理由,眼前有这种空间对我来说都是好事。
毕竟这里可是采矿场。
对于我这个前来寻找《魔铁》的人来说,这是最让我感到高兴的环境。
我贴着崖壁,往下方攀降。
在抵达底部之后,我先试着观察四周。
虽然因为亮度问题我没法看得太远,不过从上方俯瞰全景的时候,我记得有看到一些魔物蠢动的身影。
不过在乍看之下,在门下方的这一带似乎没有魔物,所以我才能比较放心地下来这里。
实际上周围也确实没看到魔物的身影,这也让我稍稍感到安心。
要说有什么其他东西,大概就是轨道车,还有像是魔道具开关的玩意了。
唔~……我该怎么做呢?
眼前的开关,不知按下去会发生什么事。
虽然说不予理会应该是最安全的选项,不过那样未免太无趣了。
好吧,比起趣味性,安全应该才是更加优先考量的要素,可是……我放眼望去,周围感觉也不像是会有陷阱的样子。
上头看起来不会有东西掉下来,地上感觉也不会有陷坑……
这让我不禁产生「能按的开关都按按看」的想法。
如果见苗头不对,我就再按一次,把开关关掉就是了。
……至于没法关掉开关的可能性,我决定刻意忽视。
好,就按吧……喔?
我随兴按下眼前的开关,原本昏暗的周围便多出光亮。
我往上方望去,发现光源位在相当高的位置,照亮下方的空间。
也就是说,刚才的开关是用来启动照明的东西。
……还好不是陷阱。
不过那道光亮并不足以照亮整个空间,只能照亮我周围约数十公尺的范围。
我猜应该还有几个类似的开关,如果不一一打开,就没法将整个空间照亮。
虽然就算多少有些昏暗,我还是拥有一定程度的视物能力,不过那主要是因为不死魔物的视界相当擅于辨识生物活动的关系。
如果要辨识无机物,就没有那么管用了。
虽然这种特性感觉颇符合吸血鬼的形象,但换句话说,就是我的眼睛其实并没有那么万能。
如果只是要挖掘岩壁取得《魔铁》还不成问题,但要分辨矿物的品质,还是得需要普通的灯火充当照明才行……
好吧,看来也只能边挖边找照明开关,一步一步慢慢来了……
正当我抱着这个想法的时候,我也感受到周围的魔物正逐渐逼近,我转头观察四周,看