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第十六话 商人

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web版第二卷?创造之城【阿瓦隆】?第十六话商人

城镇建设完成过了一周。

来客人数不断激增,现在每天的客流量已经有200人左右了,旅店那边也每天大概有50人入住。

DP不断增加。

就算只是呆在这里一整天,好像每天也能提供5DP的样子。

50个人的话就能获得250DP,中途路过的客人虽然看起来这样,平均每人也能贡献出2DP,因此现在每天的收入是500DP。

这个城镇好像在各种方面都刺激着人类的欲望,所以人类会出现预料之外的情绪波动,所以才会有这样的收入。

虽然现在还远远比不上久伊奈她们在【红莲窟】里狩猎赚取DP的效率,但是以现在的人数增加趋势,收入也会节节攀升的吧。

既然安定的收入源已经确保了,那么现在就可以准备迎接接下来的战斗,好好构筑一下我的地下城了。

如果再不进入战斗准备的话,后果会很严重。

其他的魔王还在考虑着如何接待人类构筑地下城的时候,我早已脱离了这个阶段,可以只考虑如何歼灭敌人来建造地下城了,这是我的优势。

「终于走到这里了,虽然还有很多让人头疼的难题。」

......但是,并不是没有问题。

血气方刚的冒险者很多,自然冒险者之间的冲突也不少。

除此之外,偷盗事件也很多,特别是盯着剑下手的更是多不胜数。

不过,无论哪边都能靠土人傀儡的蛮力解决。

一出现暴力冲突,马上会被土人傀儡镇压。如果随意将商店的商品带出去也会被监视的土人傀儡当场制服。

其他还有苹果小偷,为了省下旅店的住宿费,未经许可直接入住移民用的住宅,以及对可爱的妖狐,高等精灵和锻造矮人的性骚乱,屡禁不止。

......因为这些都可以由土人傀儡解决,所以也不是什么大问题。土人傀儡真是便利。

「爸爸,终于空闲下来了呢。」

「因为雇了不少人啊。」

我现在正在自己的宅邸中埋头处理事务。

商店和旅店那边,现在已经雇了10人左右的兼职,妖狐,白骨,以及兼职的冒险者,以这些人为主要战力进行着运转。

12银是体力劳动者平均报酬的两倍,好像很有魅力的样子,那些难以谋生的底层冒险者中有一部分,甚至打算一直在这里工作下去。

找个时机,挑出那些睡在大通铺里的有前途的冒险者,直接把移民用的房子分配给他们,让他们定居在这里,这样可能也不错。

不是兼职,而是在旅店和商店聘请一些正式员工也未尝不可吧。

正当我考虑着这些的时候,门被用力的推开了。

是爱尔达矮人和远古精灵。

「Master」

「主人」

两人都一脸严肃,向我走了过来。

「怎么了,都摆出这样的表情。」

「Master,人手不够了,现在马上增加一点。」

「我这里也快赶不上了。」

看起来情况确实很紧急啊。

嘛-,这也很正常。

商店和旅店那边不怎么需要专门知识,大部分工作都可以交给兼职的冒险者,魔物们要做的只是好好监督他们。

但是锻造和农业,无论如何都需要专门知识。

而且还是两个订单非常密集的地方。

看来,是在我这里买了剑的冒险者去艾克拉魃炫耀了一番,以口相传这里的情报马上就被扩散出去,以剑为目的来我这里的冒险者与日激增。因为太过畅销,把价格提高了一倍,不过就算这样也还是没能阻止这次热潮。

苹果和面包,也因为超乎寻常的美味和解除疲劳的功效,在冒险者之间引起话题,不断吸引客人前来。

理所当然的,每天制剑的数量是固定的,苹果,还有制作面包的小麦,也是要经过远古精灵促进生长才能收获的东西。

负担确实不小。

「知道了,我来解决吧,首先,爱尔达矮人,虽然我已经命令把每天的产量压制在20把了,这样还是很艰难吗,确实现在预约已经排到一个月之后了,但也不是做不到的事吧?」

所谓的饥饿营销,控制数量强调稀有性,与此同时,不一次性卖完,以此达到不断吸引顾客的效果。

而且,商品数量如果太多的话,会让附近城镇的锻造屋和以转卖为目的的商人朝我下手,现在这种程度刚刚好。

但是,如果一直处于预约等待的状态,吸引顾客的效果也会消失,在20把剑之中挑出5把放在店里,每天抽出5个人赋予购买权。

还有材料的问题,虽然土人傀儡不眠不休地在【矿山】挖掘矿物收集材料,但是考虑到当前秘银的产出和为了提升地下城战力的储备,这也已经是极限了。

「没能买到的客人,抱着好不容易来一次的想法,把武器,防具的修理全部委托

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