即为一例。)的模样,再以防御来取消(注6:此处的「取消」是格斗对战类游戏中的用语之一,指的是将招式途中的动作中断(减去出招后的硬直),或者将正在使出的招式动作完全取消而直接换成下一个动作或招式;此处在文意上应属后者。),接下来甚至连那个防御都用『瞬』来取消而滑过地面。然后就那样冲刺靠近我。那应该是想用投掷飞行道具的假动作引诱我防御,再用超绝技巧缩短原本不太可能赶得到的距离,飞奔到我怀中使出投掷技的精心策略吧?
「……哈哈。」
笑声不由得洒下。
我至今跟许多人对战过。
而且输给我的人,其中有一部分察觉到『再努力这么多的话,就能达到nanashi的境界』,也知道需要累积努力。
然而,就算在达成那种努力后跟我对决也没有办法赢过我。
因为那个时候,我已经比对方累积了更多的努力,成长的幅度也比他大了许多。
原本就身为第一名的同时,成长幅度也是最大的。
我就是那样持续守著日本第一的位置。
那到现在还是没有改变。
可是——日南她。
大概在这几周,不,是在这几个月的期间,一直在成长也说不定。
幅度比我更大一点点,而且持续地成长著。
所以,我不禁笑了出来。
毕竟这种事可是第一次遇到。而且,这点让我莫名地高兴。
原来还有其他人这么爱著AttaFami而一直努力,这让我忍不住高兴起来,让我又一次有了原来我并不是孤独一人的想法,而不由得笑了出来。
光只是像这样战斗,就能瞭解这家伙最近这阵子做了什么样的努力,就像是我亲身经历一样。
果然对我跟这家伙来讲,AttaFami才是最棒的交流手段啊。
所以我就——更不想放水,也不能放水。我如吸收日南的策略一般,从防御转为不会滑过地面的瞬,也就是连续使出只为了当场毫无空隙地解除防御的瞬,然后就那样流畅地输入『Attack』指令。我所操作的Found摆出了像是要用右手臂卷住自己脖子的架势。日南就跑向那边。放马过来吧。
Attack是如同攻击一般的招式,同时也是『AttackFamilies』的语源,在出招前的空隙或者出招后的空隙会很大,而给予对方的损伤还有把对手击飞的距离也相对地很大的必杀打击。那并不是只能在对手露出很大的空隙时当成必中的反击来使用,而是可以在招式发生前蓄力而让威力提升,并且配合时机,也常常用来当成连续技收尾而发出来的各角色固有动作。我使用那招来迎击投掷技。
可是这个时候,发生了一项计算错误。
不知道是用眼睛确认了我的Attack蓄力动作,还是只靠单纯的直觉。这种场合与其将那种超脱人类范畴的反射神经做为前提,不合理地说是单纯的直觉反而还更符合现实。就在这一剎那。
日南她切换了行动。
那看起来,是中止投掷技而在极近距离防御我的『Attack』,在产生的出招后空隙掺进必中的投掷技,并且确实地把连续技接下去,那种回馈很多且稳定的最佳策略——但并不是那样。
日南的Found用『瞬』把冲刺取消,摆出了像是要用右手臂卷住自己脖子的架势。
那是既然我的策略是要把『Attack』蓄力之后再放出去的话,就比我更早用没有蓄力的『Attack』从正面打下去,那种充满著野心跟积极性还有对自己信赖的不得了的一招。
「……!」
我在变成无法挽回的态势之前更先察觉到那一点,同时把『Attack』解放出去。
日南那边不停挥出的反手拳跟我的反手拳交错。然后——
「好了,咚~~」
「啊啊,讨厌!」
我的反手拳早一瞬间朝著日南的正面炸裂。Found往场外消失了。
结果我留下两命赢了比赛,先拿下三场就赢的赛事由我的连胜收尾。
***
然后,现在我跟日南在星巴克。
「按、按了这里的话……」
「嗯。就能加进去啰!」
「呃、呃,那一瞬间对方就会收到通知……」
「咦——?会收到啊~那是当然的吧?」
「这、这样啊……」
我面对著把『菊池风香』的LINE帐号加入好友的画面,慌慌张张地焦虑著。
不过说起来,我总觉得日南虽然变成了女主角模式,但好像从AttaFami打输之后就一直有点不爽的样子。
在星巴克坐下来后我的手机马上就震动起来,一看就发觉是日南用LINE把菊池同学的帐号传了过来。感觉好像从那边按下去就可以加入好友,我想著现在还可以用这种方式传送啊~的时候,后来还是东耗西耗地过了几分钟。
「可是,突然就被加好友,菊池同学应该也不知道怎么反应吧