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02舰队设定

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的行省和地区去贸易。在那些地方,常规的服务设施要不是没有必要存在,就是要营运成本太高支持不起。

舰队契约(FleetCharter)

签署了舰队契约的船长跟签署了自由契约的船长一样,是由舰队管理局任命的,但他们必须像签署了世袭契约的船长那样,只能在规定的航线上航行。这种船长职位是所有恒星际飞船船长职位中地位最低的,安全性也是最差的。一个签署了前对契约的舰长随时可能被解除指挥权,在靠岸之后,没多久,他的船只就转给了其他人。

一个契约的典型

商船契约中的一个典型是由索伦森(Sorensen)家族担任船长的阿克斯纳兰图斯号(Axnaranthus)货运船,九千多年以前,索伦森家族就开始担任它的船长了。它是远东商船队中最古老的船只之一,自从第32千年开始就成为了世袭自由契约商船。从那时起,它已经接受了多次大修,最后一次是在两百年以前。索伦森家族靠它聚敛了大量财富,如今已经拥有了好几艘恒星际飞船。

民船队(CivilFleet)

民船队由私人所有的恒星际飞船组成,只能在舰队管理局规定的航线-->"><b>本章未完</b>上航线。民船队在组建时,必须投标购买航线许可证,航线由出价最高的船队获得。这种制度使帝国可以保住航线,这个制度允许帝国以这种方式维持一些——不管由于什么原因,总之是帝国自己不方便去维持的航线。这种办法也有利于增加税收。和有固定航线的航行一样,舰队行政当局也会给单程航行发放一次性许可证,许多小型民船队全靠一次性许可证,才能勉强糊口度日。

民船的船长完全由船主决定。许多民船的船主就是船长。在较大的民船队里,由船主任命得力雇员为船长。

舰队的组织体制

各星域的三类舰队都是由该星域的舰队管理局组织和管理的,舰队管理局是内政部的一个单位。各独立舰队的官员都要向星域的舰队官员负责,而星域舰队官员又要向该星域的内政部负责。各个星域中最高的官员是星域统帅(LordCommanderoftheSegmentum),其中,太阳星域统帅(LordoftheSegmentumSolar)地位是最高的,通常能在帝国元老会议(HighLordsofTerra)占有一个席位。

下文列举了一个星域的战争舰队(通常叫海军舰队)体系中的重要职务(CZ75注:与现行设定略有不同):

战争舰队司令(WarfleetCommander)

整个星域舰队中的最高军官是战争舰队司令。他负责指挥整个星域中的海军部队,手下有数以千计的战舰。帝国只有五位战争舰队司令,每人负责一个星域。他们的地位是平等的,不过太阳星域战争舰队司令被认为是其中地位最高的。

战争舰队司令要规划整个星域中的海军舰队战略,检查维修日程表,监督造船与设施建设,确保舰队的总体可用水平。他个人的参谋部分为军备、维护、设计、建造和一千多个其他的工作委员会。

空域司令(SpaceCommander)

在战争舰队司令之下是空域司令,他们负责各行省的海军业务。空域司令坐镇各行省的行省堡垒(SectorFortress),内政部与中央政务院的其他行省级单位也设在行省堡垒。空域司令不但要向他的海军上级官员——战争舰队司令负责,同时还要向全面负责该行省工作的内政部行省指挥官(AdeptusSectorCommander)负责。

空域司令可以直接指挥星域战争舰队的一部分。一般他手下能有五十来艘恒星际飞船,不过各星域的需求不同,他能指挥的舰艇数量也不一样。如果你能意识到,一个典型的星域中有三万到四万颗恒星,占据着一个相当于边长200光年的立方体大小的空间时,你就会明白50艘舰艇是多么的少了!

这些战舰分为巡逻舰艇、固定驻守在一个星系的舰艇和预备舰队。预备舰队通常部署在行省堡垒。

大队司令(GroupCommander)

大队司令负责一个行省舰队的一部分。他们有时坐镇行省堡垒,不过更多的时候是坐镇于某个区的固定载人宇宙港中。大队司令负责巡逻各区和基地周围的蛮荒地带,并且还要维持这些地区的秩序。

一个典型的大队司令部包括一个区海军基地、非战斗人员和两个舰艇中队。通常其中一个中队是巡逻中队,另一个中队留作对付特别威胁用的预备队。

在必要的时候,大队司令经常得担任作战舰队司令。作战舰队是一种临时建制,只在遭遇危机或要击退特定的敌人时组建。作战舰队往往只由邻近的两个(最多三个)区里的舰只组成。如果作战舰队由多个大队司令手下的战舰组成,那么一般就由其中资历最老者担任作战舰队司令。

中队司令(SquadronCommander)

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